LEVEL GUIDE
ตีมอนเลเวลไหนคุ้มที่สุด ตีเป็นทีมได้เท่าไร ต่อคอมโบยังไง และโบนัสคูณกันแบบไหน
+132,360 EXPทุกตัวคูณกัน ใส่โบนัสครบ EXP พุ่งหลายเท่า
ศึกเดียวได้ 20% ของหลอด Lv.100 → 101
เลเวลมอนลบเลเวลเรา ตีมอนสูงกว่าเล็กน้อยคุ้มที่สุด
ทุกคนที่มีส่วนร่วมได้ EXP เต็มจำนวนของตัวเอง ต่างกันแค่ 85–100%
อยู่ในคอมโบที่ล้มมอนตัวนั้น
ดาเมจเท่าเพื่อนขึ้นไปได้เต็ม ตีน้อยได้ลดลงนิดหน่อย
ฮีลแผลจากศัตรู รับดาเมจแทนทีม หรือบัฟ นับเป็นส่วนร่วม
ไม่ได้ตี ไม่ได้ช่วย หรือ HP หมดตอนศึกจบ
ตัวอย่าง ทีม 5 คนล้มมอน Lv.105 ห้าตัว ทุกคนที่ตีได้คนละ 22,060 EXP ก่อนคูณโบนัสของตัวเอง
ฝ่ายเดียวกันลงมือต่อกันตีเป้าเดียวกัน ดาเมจทบขึ้นทุกคนที่ต่อ
คนที่ 5 ขึ้นไปได้ ×2.07 เท่ากัน
โจมตีปกติ และสกิลที่ระบุว่าโจมตีร่วมได้
เลือกเป้าเดียวกับคนแรกในสาย
ลำดับลงมือเรียงตามความว่องไว คนในสายต้องได้ตาต่อกันพอดี
นับคนเร็วสุดกับช้าสุดในสาย รวมบัฟและสถานะช้า
เป้ายังไม่ล้มจนคนสุดท้ายในสายตี ถ้าเป้าล้มไปก่อนแล้ว คอมโบย้ายไปตีศัตรูตัวที่ใกล้ที่สุด
ศัตรูหรือคนตีเป้าอื่นได้ตาคั่น มีการโต้กลับ หรือเป้าถูกตีกระเด็นออกจากสนาม
ใช้กติกาเดียวกัน มอนเลเวลสูงกว่าทีมเราจึงอันตราย
(เลเวลเฉลี่ยทีม − เลเวลเป้า) × 4% · ห่าง 26 ขึ้นไปต่อติดทุกครั้ง
เลเวลสูงสุด 200 · เกิดใหม่ได้ตั้งแต่ Lv.120
เกิดใหม่ครั้งที่ 1–2 เริ่ม Lv.1 ค่าสถานะคืนเป็นแต้ม · ยอดฝีมือนับเลเวลต่อจาก 200
| เลเวล | EXP ที่ต้องใช้ | ไม่มีโบนัส | เทพ + ตรา ×3 |
|---|---|---|---|
| 10 → 11 | 1,052 | 3 ตัว | 1 ตัว |
| 30 → 31 | 21,137 | 18 ตัว | 3 ตัว |
| 50 → 51 | 89,531 | 45 ตัว | 8 ตัว |
| 80 → 81 | 342,462 | 108 ตัว | 18 ตัว |
| 100 → 101 | 649,434 | 163 ตัว | 28 ตัว |
| 150 → 151 | 2,084,654 | 348 ตัว | 58 ตัว |
| 199 → 200 | 4,709,637 | 592 ตัว | 99 ตัว |
สูตรเดียวกับตัวละคร คิดจากเลเวลของขุนพลเอง
เทพโชคลาภ ×2 และตรา EXP ที่ตัวละครสวม คูณให้ขุนพลด้วย
เทียบเลเวลขุนพลกับเลเวลมอน ขุนพลเลเวลต่ำตีมอนสูงได้โบนัส
ไม่ได้ EXP ศึกนั้น เสีย 10% ของหลอด ความภักดี −1 · ภักดีต่ำกว่า 40 ไม่ออกรบ
กัน EXP และความภักดีลดเมื่อตัวละครหรือขุนพลล้ม ใช้ได้ 5 ครั้ง

เทพโชคลาภ 1 ประจุใช้ครั้งเดียวต่อศึก ได้ทั้งตัวละครและขุนพลพร้อมกัน
ได้ตามจำนวนที่กำหนด ไม่คูณเทพโชคลาภหรือตรา
ครบ 24 ชม. เท่ากับ 1 เลเวล · รับฟรี 50% · จ่ายเงินในเกม 70% · จ่ายทอง 100%
ขุนพลติดตัวได้ตัวละ 4,000 ต่อนาที · หลุดแล้วกลับเข้ามายังอยู่ต่อถ้าเวลายังเหลือ · ดูรายละเอียด
ล้มอยู่ตอนศึกจบ เสีย 10% ของหลอดเลเวลตอนนั้น ไม่ลดเลเวล ขุนพลก็เสีย · ลุย 40 ด่าน ประลอง บอส ชิงเมือง PvP และสนามรบเอาชีวิตรอดไม่เสีย · หินผลึกม่วงฝันกันได้
ไม่ได้ ตราใส่ที่ตัวละคร ขุนพลที่ออกรบได้ผลของตรานั้นด้วย
โอกาสคอมโบมาจากส่วนต่างเลเวล ทีมเลเวลเท่ามอนต่อคอมโบไม่ได้ ใช้หินผลึกโจมตีประสานเพิ่มได้ 10%
ตราที่มีความทนทานลด 1 ต่อศึก ใช้ได้ 250 ศึก
ไม่ได้ ต้องเกิดใหม่หรือเลื่อนเป็นยอดฝีมือก่อน